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Quantic Dream savoure son meilleur démarrage

10 juin 2018 14:53
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Le jeu Detroit : Become Human a déjà séduit 1 million d'acheteurs, d'après le studio français. Il a été développé en quatre ans, à Paris.

Quantic Dream s'enorgueillit de ne jamais faire de suite à ses jeux vidéo et de préférer créer des univers totalement nouveaux. En revanche, leurs succès ont comme un air de déjà-vu. « Nous venons de passer la barre du million d'exemplaires vendus pour Detroit : Become Human, deux semaines après la sortie du jeu, se félicite Guillaume de Fondaumière, le directeur général délégué du studio indépendant français. C'est clairement notre meilleur démarrage. » La précédente livraison de ce fleuron du jeu vidéo narratif, Heavy Rain, en 2014, avait mis cinq semaines pour franchir le cap du million de copies. Au total, elle avait conquis 5,5 millions de joueurs.

Uniquement disponible sur Playstation 4, la performance commerciale du jeu doit se comparer avec d'autres titres réservés à la console japonaise. Dans cette catégorie, le jeu de Quantic ne rivalise pas avec le récent God of War du studio Santa Monica et ses 3,1 millions de ventes en trois jours. Mais le scénario à plusieurs fins imaginé par le fondateur et créatif starisé de Quantic Dream, David Cage, est aussi plus exigeant.

Développé en quatre ans dans le XXe arrondissement de Paris, Detroit : Become Human a été préfinancé par Sony. Le partenariat entre Quantic Dream et le constructeur de la PS4 est renouvelé à chaque nouveau jeu depuis douze ans . Les discussions sont en cours pour le prochain projet du studio, à ne pas attendre avant plusieurs années.

« Notre chiffre d'affaires dépend des avances de Sony et notre rentabilité du succès de nos jeux », décrit Guillaume de Fondaumière. Il revendique 10 millions d'euros de revenus annuels. Sa société fait vivre 115 salariés en CDI et, à certaines étapes du développement du jeu, plus d'une cinquantaine de professionnels en CDD.

Après une dernière année riche en heures supplémentaires, la réussite du jeu sonnera comme une récompense pour les équipes qui s'y sont investies.

Selon des enquêtes du média spécialisé « Canard PC », de « Mediapart » et du « Monde », l'ambiance de travail chez Quantic Dream serait détestable, entre culture du photomontage insultant voire raciste, procédure de licenciement discutable et flou sur le système de rémunération des périodes de travail intense ( les fameux « crunch » ). « Je suis abasourdi par ce que j'ai lu », s'exaspère Guillaume de Fondaumière, qui rejette tout en bloc. La société a déposé plainte contre « Mediapart » et « Le Monde » pour diffamation.

Source: lesechos.fr

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