Comment Paris veut devenir la capitale mondiale de l'e-sport

10 novembre 2018 07:02

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L'agence de développement Paris & Co a annoncé le lancement d'une plateforme d'innovation qui doit permettre aux différents acteurs de se rencontrer et de faciliter le développement de la filière.

Elle a été nommée « Level 256 », en référence à un célèbre bug du jeu vidéo des années 1980 Pacman. Mardi, l'agence de développement économique et d'innovation Paris & Co a annoncé le lancement d'une plateforme d'innovation consacrée au e-sport dans la capitale, avec le soutien de la Mairie de Paris.

Installée dans l'Est de Paris début 2019, « Level 256 » se donnera pour objectif « de favoriser les rencontres entre les acteurs de l'e-sport : PME, grandes entreprises, associations, institutionnels, équipes d'amateurs et professionnels », explique Paris & Co dans un communiqué, affirmant qu'il s'agit là d'une première en Europe. Avec des locaux de plus de 2.000 m2, le lieu proposera des conférences, des animations ainsi qu'une salle d'entraînement pour les équipes de gaming.

Pour lancer sa plateforme, Paris & Co a conclu des partenariats avec AXA, EDF et la FDJ et espère convaincre d'autres grandes entreprises de s'intéresser à l'e-sport. « Nous avons déjà échangé avec des banques, des éditeurs et des constructeurs de matériels », souligne le responsable de « Level 256 », Bertrand Perrin. Un partenariat est également en discussion avec la Corée du Sud, pays leader en matière d'e-sport, pour procéder notamment à des échanges de start-up « afin qu'elles puissent tester un marché différent de leur marché national ».

En plus de la plateforme, un projet de salle consacrée aux compétitions d'e-sport dans la capitale a été lancé. « Nous avons de beaux écrins avec l'AccorHôtels Arena et bientôt l'Arena 2, mais ce sont de grandes salles, inadaptées pour des compétitions amateures. Certaines salles de spectacle ou gymnases peuvent aussi accueillir des tournois, mais il faut toujours se battre pour l'agenda. De la même façon que les judokas ont un dojo, que les joueurs de football ont un terrain, l'e-sport doit aussi avoir une salle qui permettra le développement de la pratique », défend Bertrand Perrin.

La prospection a commencé pour trouver une salle pouvant accueillir de 500 à 1.000 personnes. « Nous avons déjà plusieurs pistes et nous sommes sollicités par des promoteurs et par la Ville de Paris, qui nous propose des espaces », souligne le responsable de « Level 256 ».

A l'échelle mondiale, Goldman Sachs, dans la version 2018 de son rapport d'investissement consacré au sujet, estimait les revenus générés par l'e-sport à 570 millions d'euros en 2017. Un chiffre qui pourrait grimper à 1,7 milliard d'euros d'ici 2022.

La ville de Paris compte se tailler une part de choix de cet immense gâteau. Avec la « Paris Games Week », dont l'édition 2018 s'est achevée le 30 octobre, elle dispose d'ores et déjà de l'un des principaux salons mondiaux du jeu vidéo. En 2019, elle accueillera, au sein de l'AccorHôtel Arena de Bercy, l'un des plus gros événements en matière d'e-sport : la finale mondiale du jeu League of Legend.

Source: lesechos.fr

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